スクリプト
LongShadow
概要
AviUtl2 ロングシャドー(&フラットシャドー)
詳細説明
方向と長さを指定してロングシャドーを描画します
個別オブジェクトで回転させたいときはFixRotateオンにしてフィルタ効果のほうから回転させてください
Flatモードの挙動はAodarumaさんのFlatShadowから強く影響を受けています
パラメータ
- Length - シャドーの長さ
- Angle - シャドーの角度
- Alpha - シャドーの不透明度
- Start - シャドーの開始色
- Grad - シャドーを開始色→終了色のグラデーションにする
- End - シャドーの終了色(Grad有効時)
- Transparent - シャドーの先端に向かって透明にする
- ShadowOnly - 元オブジェクトを透明にし、影のみにする
- FixRotate - このフィルタ以前でZ軸回転が行われた際に、シャドーの角度を固定する
ヒント
LongShadowの上に「回転」フィルタをかけた場合にのみ挙動が変化します。
(標準描画の「Z軸回転」はLongShadow適用後に処理されるため影響しません!)
- Flat - シャドーをグラデーションで描画する(フラットシャドー風)