スクリプト
パララックス_Rh
概要
簡易的なパララックス効果を再現するスクリプト
詳細説明
パララックス_Rh
簡易的なパララックス効果を再現します。
真正面から見ると同一平面上にあるように見えるものの、大きさと奥行きを変えて前後差をつける効果です。
使い方
複数の個別オブジェクトとして扱っているオブジェクトを用意し、
オブジェクトの追加ボタン → アニメーション効果 → パララックス_Rh を適用します。
※テキストの場合は「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れる必要があります。
項目一覧
| 項目名 | 説明 |
|---|---|
| Z | 全体のZを前後します |
| mode | 奥行きの並べ方を変更します 直線/中央/ランダム/手動 |
| 個別Z | 個別オブジェクト毎の奥行きを変更します |
| 反転 | 奥行きの並べ方を反転します |
| seed | mode=ランダムのときのシード値を変更します |
| 手動 | カンマで区切って入力し、各個別オブジェクト毎のZを直接指定します |
| 基準深度 | 揃って見えるようになるカメラのZ位置を変更します |
| オブジェクトZに同期 | カメラを動かしてずらしたい場合はONにします(デフォルト) オブジェクトを動かしてずらしたい場合はOFFにします |
| カメラZに同期 | カメラのZを変更してもずれないようにします |
| 位置補正 | カメラ制御下ではなくグループ制御下の場合に位置ずれを補正します ※グループ制御下の場合はONにしてください |