スクリプト
GParticle
概要
パーティクルスクリプト
詳細説明
GParticle
パーティクルスクリプトです。
動作環境
- AviUtl ExEdit2 v2.1.9以降
導入方法
オブジェクトの「カスタムオブジェクト」から GParticle を選択してください。
パラメータ説明
1. 発生量・寿命
| パラメータ | 初期値 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 発生量 | 300 |
1 ~ 5000 | 画面内に生成される粒子の総数 |
| 寿命(秒) | 3.0 |
0.1 ~ 20.0 | 粒子の発生から消滅までの時間 |
| 発生割合% | 100 |
1 ~ 100 | 設定した発生量に対して実際に生成される粒子の割合 |
2. 発生源
| パラメータ | 初期値 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 位置X / Y / Z | 0 |
-2000 ~ 2000 (Zは -10000 ~ 10000) | パーティクルの発生中心位置 |
| 範囲X / Y / Z | 0 |
0 ~ 1000 | 発生源のランダムな広がり範囲 |
3. 物理運動
| パラメータ | 初期値 | 説明 |
|---|---|---|
| アニメーション方式 | 全方向爆発 |
全方向爆発(0) / 方向指定(1) / コーン状(2) / 渦巻き/回転(3) から選択 |
| 初速 / 速度分散% | 150 / 20% |
粒子の初期移動速度と、粒子ごとの速度のバラつき |
| 拡散角度 | 60 |
方向指定・コーン状選択時の噴射角 |
| 重力X / Y / Z | Y: 150 |
各軸方向にかかる重力加速度 |
| 空気抵抗 | 0.0 |
粒子の移動に対する減衰係数 |
4. 外観
| パラメータ | 初期値 | 説明 |
|---|---|---|
| 生成時 / 消滅時サイズ | 20 / 2 |
発生時と消滅時の粒子直径 |
| サイズ分散% | 50% |
粒子のサイズランダム度 |
| 拡大率 | 1.0 |
全体のスケール倍率 |
| 光の強さ | 1.0 |
加算合成時などの輝度倍率 |
| 生成時 / 消滅時カラー | 白 / 橙 |
時間経過に沿って変化するグラデーションカラー |
| 生成時 / 消滅時不透明度 | 100% / 0% |
時間経過に沿って変化する透過度 |
| 合成モード | 通常 |
通常(0) / 加算(1) / スクリーン(2) / 乗算(3) |