スクリプト

GParticle

概要

パーティクルスクリプト

詳細説明

GParticle

パーティクルスクリプトです。


動作環境

  • AviUtl ExEdit2 v2.1.9以降

導入方法

オブジェクトの「カスタムオブジェクト」から GParticle を選択してください。


パラメータ説明

1. 発生量・寿命

パラメータ 初期値 範囲 説明
発生量 300 1 ~ 5000 画面内に生成される粒子の総数
寿命(秒) 3.0 0.1 ~ 20.0 粒子の発生から消滅までの時間
発生割合% 100 1 ~ 100 設定した発生量に対して実際に生成される粒子の割合

2. 発生源

パラメータ 初期値 範囲 説明
位置X / Y / Z 0 -2000 ~ 2000 (Zは -10000 ~ 10000) パーティクルの発生中心位置
範囲X / Y / Z 0 0 ~ 1000 発生源のランダムな広がり範囲

3. 物理運動

パラメータ 初期値 説明
アニメーション方式 全方向爆発 全方向爆発(0) / 方向指定(1) / コーン状(2) / 渦巻き/回転(3) から選択
初速 / 速度分散% 150 / 20% 粒子の初期移動速度と、粒子ごとの速度のバラつき
拡散角度 60 方向指定・コーン状選択時の噴射角
重力X / Y / Z Y: 150 各軸方向にかかる重力加速度
空気抵抗 0.0 粒子の移動に対する減衰係数

4. 外観

パラメータ 初期値 説明
生成時 / 消滅時サイズ 20 / 2 発生時と消滅時の粒子直径
サイズ分散% 50% 粒子のサイズランダム度
拡大率 1.0 全体のスケール倍率
光の強さ 1.0 加算合成時などの輝度倍率
生成時 / 消滅時カラー 白 / 橙 時間経過に沿って変化するグラデーションカラー
生成時 / 消滅時不透明度 100% / 0% 時間経過に沿って変化する透過度
合成モード 通常 通常(0) / 加算(1) / スクリーン(2) / 乗算(3)