スクリプト
Glitch_T
概要
グリッチエフェクト
詳細説明
Glitch_T
AviUtl ExEdit2 専用のグリッチエフェクトです。 デジタルスライス、色収差、V-HOLD、砂嵐ノイズ、走査線、ネオンカラーブロック帯などの本格的なグリッチエフェクトをHLSLで描画します。
使用方法
オブジェクトの設定ダイアログの [フィルタ効果の追加] > [加工] > Glitch_T から適用できます。
設定項目一覧
メイン設定
| 項目名 | 設定範囲 | 初期値 | 説明 |
|---|---|---|---|
強さ (intensity) |
0 〜 100 | 50 | グリッチエフェクト全体の強さを調整します。 |
スライス高さ (slice_h) |
1 〜 60 | 12 | 横分割スライスノイズの1行あたりのブロック高さを指定します。 |
RGBずれ (rgb_amt) |
0 〜 150 | 30 | 色収差(R・G・Bの分離幅)のピクセル量を指定します。 |
速度 (speed) |
0 〜 30 | 5 | ノイズアニメーションの更新速度を調整します。(低い値でコマ送り感が出ます) |
縦ずれ量 (v_shift) |
0 〜 500 | 120 | 画面全体の上下ジャンプ・画面ロール(V-HOLD)の移動幅を調整します。 |
合成モード (blend_mode) |
0 〜 4 | 0 | ノイズと元の画像の合成方式を選択します。 0: 通常 / 1: 加算 / 2: 乗算 / 3: オーバーレイ / 4: 差分 |
詳細設定
設定ダイアログの 「詳細設定」 を展開すると、バーで細かな調整が可能です。
| 項目名 | 設定範囲 | 初期値 | 説明 |
|---|---|---|---|
しきい値 (threshold_val) |
0 〜 100 | 50 | グリッチやスライスが発生する頻度の閾値を調整します。 |
ノイズ不透明度 (noise_alpha_val) |
0 〜 100 | 80 | 砂嵐・走査線・カラーブロックの不透明度(濃さ)を調整します。 |
砂嵐粒子サイズ (grain_size) |
1 〜 20 | 2 | 砂嵐ノイズ粒子のドットピクセルサイズを指定します。 |
走査線密度 (line_density) |
1 〜 100 | 20 | 横帯状スキャンライン(走査線)ノイズの密度を調整します。 |
ノイズコントラスト (noise_contrast) |
0 〜 100 | 60 | ノイズ粒子の明暗コントラスト・くっきり感を調整します。 |
シード値 (seed_offset) |
0 〜 100 | 0 | 乱数シード(ノイズのパターン)を変更します。 |