スクリプト

Glitch_T

概要

グリッチエフェクト

詳細説明

Glitch_T

AviUtl ExEdit2 専用のグリッチエフェクトです。 デジタルスライス、色収差、V-HOLD、砂嵐ノイズ、走査線、ネオンカラーブロック帯などの本格的なグリッチエフェクトをHLSLで描画します。


使用方法

オブジェクトの設定ダイアログの [フィルタ効果の追加] > [加工] > Glitch_T から適用できます。

設定項目一覧

メイン設定

項目名 設定範囲 初期値 説明
強さ (intensity) 0 〜 100 50 グリッチエフェクト全体の強さを調整します。
スライス高さ (slice_h) 1 〜 60 12 横分割スライスノイズの1行あたりのブロック高さを指定します。
RGBずれ (rgb_amt) 0 〜 150 30 色収差(R・G・Bの分離幅)のピクセル量を指定します。
速度 (speed) 0 〜 30 5 ノイズアニメーションの更新速度を調整します。(低い値でコマ送り感が出ます)
縦ずれ量 (v_shift) 0 〜 500 120 画面全体の上下ジャンプ・画面ロール(V-HOLD)の移動幅を調整します。
合成モード (blend_mode) 0 〜 4 0 ノイズと元の画像の合成方式を選択します。
0: 通常 / 1: 加算 / 2: 乗算 / 3: オーバーレイ / 4: 差分

詳細設定

設定ダイアログの 「詳細設定」 を展開すると、バーで細かな調整が可能です。

項目名 設定範囲 初期値 説明
しきい値 (threshold_val) 0 〜 100 50 グリッチやスライスが発生する頻度の閾値を調整します。
ノイズ不透明度 (noise_alpha_val) 0 〜 100 80 砂嵐・走査線・カラーブロックの不透明度(濃さ)を調整します。
砂嵐粒子サイズ (grain_size) 1 〜 20 2 砂嵐ノイズ粒子のドットピクセルサイズを指定します。
走査線密度 (line_density) 1 〜 100 20 横帯状スキャンライン(走査線)ノイズの密度を調整します。
ノイズコントラスト (noise_contrast) 0 〜 100 60 ノイズ粒子の明暗コントラスト・くっきり感を調整します。
シード値 (seed_offset) 0 〜 100 0 乱数シード(ノイズのパターン)を変更します。